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2019國際動漫游戲商務大會點燃 “中國制造”出海動力
發布時間:2019-05-05
來源: 杭州日報


國際動漫,美麗杭州。中國國際動漫節為杭州打開了通往世界的一扇門。

2019國際動漫游戲商務大會(iABC)以“中國內容、跨界傳播”為主題,圍繞內容及產業發展規律,設置“項目孵化、內容制作、發行傳播、授權變現、人才培育、商務配套”六大板塊,舉辦21場形式多樣、內容務實的專業活動。

動漫節期間,商務大會共吸引美國、加拿大、英國、俄羅斯、日本、韓國等20個國家和地區1302家參會企業的2086名商務人士參會,展示發布各類項目1121個,其中新片196部,創意項目112項,IP品牌232個。馬來西亞、巴西首次組團,智利、盧森堡首次參會。

據不完全統計,三天會期,現場共開展3485場商務洽談,初步達成合作意向1168個,直接成交29個項目,總體較去年增長10%以上。到場的192位境外客商共達成國際合作意向402個,占總合作意向近三分之一。

愛奇藝、騰訊視頻、優酷三大視頻平臺,阿里巴巴、騰訊動漫、網易游戲、閱文集團、央視動畫、中南卡通、電魂網絡、游族網絡等頭部企業,北京卡酷、廣東嘉佳、江蘇優漫等六大卡通衛視,重慶少兒、天津少兒、福建少兒等省市少兒頻道,賽伯樂資本、銀江產業資本、華睿資本、閑魚資本等知名投資機構,萬童、優揚等國際發行公司,小明太極、兩點十分、皮皮魯行業大咖,萬代、羚邦、藝洲人等品牌授權管理機構,佩奇、汪汪隊、全職高手、斗羅大陸、逆水寒等超級IP,集聚本屆iABC商務大會,包括了全球頂尖的企業、IP、資本、信息、技術等,為參會客商搭建了有效的泛娛樂內容傳播、品牌變現的合作對接平臺,取得了良好的成效,獲得了國內外客商的一致肯定。

在動漫游戲商務大會現場,我們感受到了“中國制造”的魅力。網易雷火工作室帶來的游戲《逆水寒》成為商務大會資本方追逐的焦點。雷火工作室和杭州的淵源很深,母公司網易是杭州知名本土互聯網企業,雷火工作室也有著扎根濱江的“杭州背景”。

《逆水寒》是18年網易推出的一款以宋朝為背景的電腦端網絡游戲,一推出便引起不少話題。雷火工作室找來了著名武俠小說家溫瑞安主筆,《逆水寒》的劇本大綱便有了高質量的保障。而為了體現宋朝的特點,工作室將歷史書上記載的宋朝夜生活、豐富的娛樂場所和繁華的商業發展,都帶進了游戲里。

除了《逆水寒》深挖宋朝的點點滴滴,分享會上還有許多以中國內容為核心的代表進行分享。如中影年年公司制作的動畫作品《少年歌行》,將傳統的“中國江湖文化”重新詮釋。手游《山海鏡花》的題材源于《山海經》,除了傳承中國古代神話經典,豐富的想象力和異國情調也被引入到游戲中。

值得一提的是,在座許多嘉賓對“中國內容”走出去的情況做了回顧和分析。“中國內容”雖然勢頭很猛,但在受眾、IP衍生產品和辨識度等方面仍然存在問題。這體現在許多小細節當中,比如動畫內容超過了許多外國觀眾的認知,敘述故事過于復雜,文化和商業難以平衡等。國內許多公司制作的視頻時長,還不符合國際上的普遍習慣, “太長太拖”了。

法國動畫公司PLANET NEMO的CEO,Frederic先生表示,“其實要讓我們的中國內容走出去,學會如何講好故事特別重要。我發現中國許多動畫公司在技術上已經趕上了國際水平,只要在故事上能更加流暢,能做到簡明易懂,我相信全球觀眾都能感受到那種共鳴。”

總而言之,“中國內容”走出去的勢頭無法阻擋。許多嘉賓表示,只要中國動漫游戲能更花心思,再通過中國國際動漫節這樣的國際大平臺,相信最終會有一部“全球爆款,中國制作”的作品問世。

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